Song slot <-> Synth editor
Choose a song slot. Load copies Slot -> Editor; Link makes Editor -> Slot live.
Song slot <-> Synth editor
Choose a song slot. Load copies Slot -> Editor; Link makes Editor -> Slot live.
Vertical mixer for tracker channels plus Master. Pan, HP/LP and Low/Mid/High write mix state; per-channel DSP audio follows the next bus slice.
Channel Vol/Pan/Mute/Solo write song state. Master Vol and Master FX Wet affect the output bus.
Mixer handles levels and lanes. Matrix moves values. It is not an audio cable between Synth and Effects.
Ziel: gewaehlter Instrument-Slot.
Patchbay: Audio-Kabel sind durchgezogen. Macro/Matrix ist gestricheltes Control-Kabel.
Mix-Lanes bereit.
Direct patch LFO; matrix LFO rows are stored for later engine routing
Macros sind benannte Fernregler. Ein Macro kann mehrere Klang- oder FX-Werte gleichzeitig bewegen.
Beispiel: `Live POC` routet M1 auf Filter, M2 auf FX Space/Feedback, M3 auf Drive und M4 auf Pan. Ergebnis: ein Pad kann heller, raeumlicher, dreckiger und breiter werden, ohne dass du vier Panels gleichzeitig bedienen musst.
Macro routes are live. LFO/Velocity/Note/Random rows are stored for later engine routing.
Keine aktiven Routen.
Nur Patch-Ausgang. Delay, Reverb, Distortion und Master-FX liegen in Effects.
Use the panels in number order. Press Hold/Note in the top bar first, then move XY.
Ziel: Instrument FX auf gewaehltem Slot.
Ziel waehlen, FX On, Starter klicken, Note/Hold spielen, XY bewegen. Modulation bewegt Werte, kein Audio-Kabel.
Patchbay: Insert, Send und Output-Lanes zeigen, wo Audio wirklich langlaeuft.
FX Signal bereit.
Choose the slot/program, then drag. X and Y are the sound controls.
Choose an effect and move the XY pad.
Click a starter or switch FX On, then turn Wet/Dry and Slot Mix until you hear it.
Keine aktiven Effekte.
Read this after sound works: where each active FX slot is aimed.
Keine aktive Effekt-Route.
Small edits for the active slots after the XY pad feels close.
No editable effect parameters.
Pattern
Own sketch loop for quick pattern ideas. Tracker playback stays in the Pattern Editor.
Tracker
Song export stores composition, order, instruments, and patches.
Record erzeugt eine WebM-Audiodatei im Browser.
Slot 01 bereit. Slot-Klick spielt Preview; Capture schreibt Editor -> Slot.
Load a small pattern into the current pattern to hear effects in context.
Row 00-63 dezimal wie im Tracker; intern ebenfalls 0-63
Note C3, D#4, OFF oder ---
OFF stoppt die laufende Channel-Voice
Inst 01-16, kopierter Song-Slot
Vol 00-64, leer/.. = kein Volume-Befehl
Fx Command + Hex-Byte, z.B. 047
M/S Channel Mute/Solo im Header
A W S E... Note in fokussierte Note-Spalte
Y / X Keyboard-Oktave runter/hoch fuer die naechste Note
1-9/0 Instrument 01-10 im Note-Feld waehlen
Inst Instrument-Zellen zweistellig tippen, z.B. 02 statt Taste halten
O setzt OFF; . setzt leere Rest-Zelle und geht weiter
Space Tracker Start/Stop
Arrows/Tab Cursor bewegen
Inst/Vol/Fx Zeichenweise Overwrite, Positionsmarker, Auto-Step nach 2/2/3 Zeichen
Invalid ungueltige Zeichen werden abgelehnt und kurz im Status markiert
Backspace/Delete Note loeschen und Step weiter; Block-Auswahl leeren
Shift+Arrows Block markieren
Shift+PgUp/PgDn Block 16 Rows erweitern
Step 1/2/4/8/16 Eingabe-Abstand fuer Drums, Arps und Pulse; Raster und naechste Zielzeile werden markiert
Step Fill kopiert die fokussierte Zelle im Step-Raster weiter; mit Block-Auswahl nur im Block
Step Thin leert Off-Step-Zeilen im Channel oder Block
Enter um aktuellen Step weiter
[ / ] Edit-Step kleiner/groesser
Escape Block-Auswahl aufheben
Ctrl+C/V Channel oder Block Copy/Paste
Ctrl+F Step Fill; Ctrl+Shift+F Step Thin
Ctrl+Shift+C/V Pattern Copy/Paste
Ctrl+Enter/Delete Row Insert/Delete
Ctrl+Up/Down Pattern oder Block +/-1
Ctrl+Shift+Up/Down Pattern oder Block +/-12
Loading command help...
Performance
Ziel: gewaehlter Instrument-Slot.
Arm Macros aktiviert Macro-Routen plus FX On. Arm Dub FX baut ein nasses Dub-Rack.
Macros sind Live-Regler fuer vorbereitete Routen. Routes On + LIVE Routen machen sie hoerbar.
Shows browser-safe audio/process state. GPU load is not exposed by browsers; frame time and voice counts are the useful POC signals.
Sample Channel
Spiele mit Maus oder Tastatur: A W S E D F T G Z H U J K · Y/X Oktave